Визуально данное устройство выглядит как обычный вентилятор, но со светодиодами на лопастях. При их вращении создаётся эффект парящего в воздухе трёхмерного изображения. С помощью такого инструмента команда проекта «Интерактивный 3D-музей историко-культурного наследия казаков Юга России» знакомит школьников с предметами казачьей истории и культуры.
Проект «Интерактивный 3D-музей историко-культурного наследия казаков Юга России», реализованный при поддержке Президентского фонда культурных инициатив, завершили активисты Молодежной казачьей организации «Терцы». В течение ноября и декабря 2022 года команда проекта провела 200 лекториев в общеобразовательных учреждениях Ставропольского края, в учебной программе которых присутствует казачий компонент.
Такие занятия прошли в школах Ставрополя, Невинномысска, Пятигорска, Железноводска, а также в учреждениях Шпаковского, Красногвардейского, Изобильненского, Новоалександровского, Кочубеевского, Георгиевского и Предгорного округов. Темы лекций с голографическими иллюстрациями были посвящены воинской службе и оружию казаков Юга России, казачьей справе (одежде), материальной и бытовой культуре терских, донских и кубанских казаков, регалиям и реликвиям казачества.
Создание 3D-контента для будущих голограмм также часть работы проекта. Предметы быта, старинное оружие, одежда казаков заранее сканировались в музеях Юга России. Виртуальные экспонаты можно самостоятельно посмотреть на сайте http://kazaki3d.ru/ или на уроках по предмету «История и культура казачества», преподавание которого осуществляется в казачьих кадетских классах Ставропольского края.
— 3D-музей историко-культурного наследия казаков Юга России — это уникальный и инновационный проект, который транслирует культурное многообразие казаков нашей страны через новые мультимедийные технологии и виртуальные коммуникации, — рассказал заместитель руководителя Молодежной казачьей организации «Терцы» и лектор проекта Владимир Бухарин. — Подобного опыта пока нет ни в одном другом регионе России.
Также он отметил, что проект успешно решает сразу две задачи: повышение интереса молодежи к традициям казаков и расширение доступа для широкой аудитории к казачьим историческим реликвиям через экспозицию 3D-музея.