Игровой учебный процесс будет внедрен как для студентов технических направлений, так и обучающихся гуманитарных специальностей в рамках утвержденной Правительством РФ дорожной карты «Новое общесистемное программное обеспечение». Введение курсов намечено до конца 2024 года.
К июню 2023 года планируется собрать рабочую группу экспертов по курсам по киберспортивным дисциплинам, в которую войдут и представители университетского сообщества.
«По мнению представителей индустрии, игровые компании вряд ли будут заинтересованы в выпускниках таких программ, если у них не будет опыта в программировании и навыков по созданию игр в современных реалиях», — отметила Диана Берсей, доцент Ставропольского филиала РАНХиГС.